Máster en Composición y Animación de videojuegos y Realidad Virtual en Vizcaya en Mass Media Centro Superior de Postgrado y Nuevas Tecnologías

Máster en Composición y Animación de videojuegos y Realidad Virtual

240 horas de prácticas en empresas

Prácticas

Masters presenciales a partir de 3000€, Opción de Becas

Promociones y descuentos
Solo preparan a alumnos del País Vasco, presencial en Vizcaya.
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Fecha Nacimiento *
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Valoración de TuMaster

Ainhoa Murgia

Si la animación de videojuevos es lo tuyo, este es tu máster de especialización

Por Ainhoa Murgia
Información de la institución

Mass Media imparte Formación PRÁCTICA ESPECIALIZADA en Diseño y Nuevas Tecnologías. Formación REAL, ADAPTADA A LAS NECESIDADES DE LAS EMPRESAS del sector y SUS CLIENTES.

Modalidad de impartición

Es un programa presencial.

Ciudad

Se realiza en Bilbao

Número de horas

900 horas, con 300 de prácticas incluidas

Valoración del programa

Con este máster podrás tener una intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.

Dirigido a

Profesionales del mundo del videojuego y titulados universitarios.

Empleabilidad

- Diseñador de videojuegos.
- Programador de videojuegos.

Activar Alerta

Sede principal del centro

  • BilbaoSede principal

    Lehendakari Aguirre 11, 3ª Planta

    Bilbao - 48014, Vizcaya

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

– Profesionales del mundo game y de la animación que quieran profundizar en sus conocimientos de trasnmedia.
– Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia que deseen desarrollarse profesionalmente en este ámbito
-Licenciados y graduados en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.

Comentarios:

Los Masters del Área de Videojuegos de Mass Media están planteados para que los puedas realizar a tu aire y según tus gustos y las rutas en las que te quieras especializar.
Este master tiene muchas más salidas que las que se enfocan al campo del ocio, con los conocidos Videojuegos; si entramos en el campo de la Sanidad, se crean escenarios virtuales para quitar fobias de pacientes; si nos enfocamos al área de Seguridad Ciudadana existen empresas que realizan simulacros de incendios, también mediante Realidad Mixta o Aumentada.

Si decides matricularte en los 2 años completos, conseguirás un dominio total, ya que te adentrarás en la Concepción, Creación y Desarrollo de los personajes y escenarios necesarios como base de cualquier videojuego o aplicación de Realidad Virtual y Aumentada, en un primer curso lectivo.

Durante el segundo curso, la especialización viene de la mano de la Animación de los personajes creados y el conocimiento de Programas y Lenguajes de Programación necesarios para que todo se ponga en movimiento. Te convertirás en todo un experto en la materia, con un portfolio que te abrirá las puertas de este mundo laboral en auge.

Si, por el contrario, consideras que ya dominas los contenidos de uno de los 2 años, pero te interesaría especializarte en el otro, podrás hacerlo, siempre mediante una prueba de nivel de conocimientos por parte de nuestros profesores, profesionales del sector, que valide cuál es tu conocimiento de las materias que no vas a cursar, y que puedas superar el master sin problemas.


MÁSTER EN Leer más CREACIÓN Y COMPOSICIÓN DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS

El Máster en Concepción, Creación y Composición de Personajes y Escenarios para Videojuegos de Mass Media, permite introducirse en un sector en expansión y con una elevada tasa de empleo que va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio.
El/la desarrollador/a de videojuegos es capaz de aportar soluciones creativas para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías.

Por ello es imprescindible formar especialistas adaptados a diferentes áreas, dominando todas las etapas de producción de un proyecto de animación e integración de imágenes digitales:

– Pre-producción: la creación de plantillas, guión gráfico, diseño, escritura de guiones.

– Producción: modelado, entretenimiento, escenas...

– Post-producción: la iluminación, renderización, efectos especiales.


Objetivos del programa:

Dominar todo el proceso de construcción y desarrollo de las experiencias de videojuego:

• Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.

• Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.

• Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.

• Producción: elaboración final y comercialización del mismo.
Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.

-Afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite- tu inserción en el mercado laboral.

Salidas Profesionales:

Al final del postgrado los estudiantes tendrán la formación para la integración en el mundo profesional en los campos de animación en 3D y videojuegos (el arte del juego).

*Productor de Videojuegos, Audiovisuales y Transmedia
*Guionista de Videojuegos y Consultor de Gamificación
*Diseñador de Niveles de Videojuegos y Experiencia de Usuario
*Diseñador de Personajes y Escenarios
*Ilustrador, Diseñador, Modelador y Animador 2D/3D
*Diseñador de Interfaces de Usuarios
*Modelador Orgánico y diseñador de texturas
*Diseñador Gráfico
*Director de Arte
*Diseñador de sistemas de realidad aumentada
*Diseñador de niveles de videojuegos
*Programador de aplicaciones móviles
*Analista de aplicaciones
*Generador de espacios virtuales
*Integrador multimedia audiovisual
*Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
*Diseño y desarrollo de contenidos educativos digitales
*Diseño, creación y desarrollo de productos interactivos de marketing y comunicación digital.

Requisitos del programa:

– Estar en posesión del título de Licenciatura o Grado Universitario de Diseño, Creación y/o Desarrollo de Videojuegos, Diseño de Comic y Concept Art, Audiovisuales, Imagen y Sonido, Fotografía, Diseño Gráfico, Interiorismo, Diseño de Producto, Diseño 3D, Arquitectura.., o similares, expedido por una Universidad o Escuela Superior Pública o Privada, según exigencias del Plan Bolonia y el sistema de reconocimientos de créditos europeo.

– Tener reconocidos al menos 120 créditos de Grado y haber desarrollado Grado de Formación Profesional Superior que directa o indirectamente esté relacionado con la especialidad de Postgrado de Mass Media en la que desea inscribirse.

– Ser profesional en activo de éstas especialidades, estando en disposición de demostrar dicha condición mediante los certificados o documentos legales y/o contractuales pertinentes.


Prácticas:

Mass Media tiene como objetivo fundamental la incorporación al mercado laboral de sus alumnos y alumnas dentro de las áreas Tecnológicas del Diseño, la Animación, la Comunicación, el Marketing y la Gestión Empresarial. Para ello, priorizamos la obtención de una experiencia profesional de la máxima calidad en nuestra amplia red de empresas y entidades colaboradoras con nuestros correspondientes convenios de prácticas.

*Las becas Mass Media, Centro Superior de Postgrados y Nuevas Tecnologías, se aplicarán como un descuento (hasta un 45%) sobre la cantidad a abonar en concepto de tasas académicas del máster y/o curso experto y nunca afectarán a reservas de plaza, matrículas, materiales o seguros (cuyas tasas deben estar previamente abonadas).
*La fecha límite de presentación de solicitudes finalizará 30 días después del inicio de las distintas convocatorias previstas ésta edición enero y septiembre de 2017
*Se concederá un plazo de 48h para subsanar deficiencias en la documentación presentada
*La resolución de obtención de la beca se conocerá a los 20 días de presentarse la documentación completa y correcta.
(marzo y noviembre 2017, respectivamente).
*Los alumnos que se matriculen en Mass Media por segundo o tercer año consecutivo podrán presentar la documentación antes del 1 de Junio, conociendo la concesión de la beca y su cuantía antes del 30 del mismo mes.


Requisitos:

1) Cumplir con todos los requisitos de admisión que se exigen en el condicionado de admisión.
2) BECA EXCELENCIA: Tener una nota media superior a 7/10 en materias relacionadas con el Master de Postgrado a desarrollar.
3) BECA: ESTUDIA EN MASS MEDIA: (Cumplir todos o algunos de los 3 siguientes puntos)
3.1 Ingresos inferiores a 12.000€ anuales por miembro de la unidad familiar o 15.000€ si el solicitante vive de forma independiente.
3.2 Ingresos patrimoniales por miembro de la unidad familiar inferiores a 60.000€ o 90.000€ si el solicitante vive de forma independiente.
3.3 Tener familiar dependiente relacionado en primer grado de consanguinidad con el solicitante.
4) BECA TRASLADOS: Vivir a más de 40 km. de la sede de Mass Media, debiendo desplazarse diariamente a la misma.
5) BECA RESIDENCIA: Trasladar su residencia a Bilbao y/o cercanías para realizar un curso en Mass Media.
DOCUMENTACIÓN A PRESENTAR JUNTO CON LA FICHA DE SOLICITUD DE BECA CUMPLIMENTADA
1) Fotocopia compulsada del documento oficial de admisión, preinscripción o matrícula en el Máster de Postgrado de Mass Media. Debe quedar acreditado que la persona solicitante tiene formalizada la reserva de plaza y la matrícula, habiendo abonado sus correspondientes tasas.
2) Fotocopia del Documento Nacional de Identidad, o Número de Identificación de Extranjero o del Pasaporte.
3) Certificado de empadronamiento donde se detalle la totalidad de personas empadronadas durante el último año en el domicilio habitual de la unidad familiar del solicitante.
4) Fotocopia compulsada de la declaración por el Impuesto de la Renta de las Personas Físicas, correspondiente al año 2016, de todos los miembros computables de la familia obligados a presentarla. De no estar obligados a presentar la declaración de la renta, presentarán certificación de percepción de ingresos exentos del Impuesto sobre la Renta de las Personas Físicas o no declarados por razón de la cuantía.
Nota: La autorización debe realizarse por todos y cada uno de los miembros computables de la unidad familiar, incluido el solicitante.
5) Documentación acreditativa de independencia familiar y económica del solicitante. Cuando se alegue esta circunstancia (título de propiedad de la vivienda, contrato de alquiler de la misma, etc.).
6) Certificado de Patrimonio de todos los miembros computables de la familia obligados a presentar, incluido el solicitante caso de poseer bienes propios.
7) Ficha de acreedor, que debe de presentarse claramente cumplimentada, sin enmiendas ni tachaduras; con la firma y sello de la entidad bancaria y la firma del solicitante donde dice “firma del acreedor”.
8) Fotocopia compulsada de la certificación académica de los estudios que dan acceso a la enseñanza oficial de Curso o Máster.
9) Certificado de estar al corriente de las obligaciones con Hacienda.
10) Certificado de estar al corriente con la Seguridad Social.

BAREMACIÓN:
Cada punto equivale a un 10% de descuento sobre el importe de las tasas académicas de cada especialidad en función de la modalidad de pago seleccionada.

NOTAS:
7/10: 0,25 puntos 7,5/10:0,50 puntos 8/10:0,75 puntos 8,5/10:1 puntos
9/10:1,25 untos 9,5/10:1,50untos 10/10: 2 punto

INGRESOS GENERALES:
Hasta 6.000€ Brutos por miembro unidad familiar: 1 punto
6.001€ a 9.000€ Brutos por miembro unidad familiar: 0,75 puntos
9.001€ a 12.000€ Brutos por miembro unidad familiar: 0,5 puntos
12.001€ a 15.000€ Brutos por miembro unidad familiar: 0,25 puntos

PATRIMONIO: 0,25 puntos

FAMILIAR DEPENDIENTE: 0,25 puntos

TRASLADOS:
40km a 75km: 0,25 puntos
75km a 100km: 0,50 puntos
+ de 100 km: 0,75 puntos

RESIDENCIA:
Dentro de País Vasco + 100 km.: 0,75 puntos
Resto Estado: 1 punto
Erasmus y ciudadanos europeos: 1,25 puntos
Otros: 1,5 puntos
Ejemplo:
Tasas del Master: 3.190€
Alumno/a con expediente de 8,5/10: 1 puntos
Ingresos familiares de 6001 a 9000: 0,75 puntos
Patrimonio según lo exigido: 0,25 puntos
Familiar dependiente: 0,25 puntos
Residente en Donosti: 0,75 puntos
Total puntos: 3 Beca Total obtenida: 957€

Lugar de impartición:

en VizcayaLeer menos
Primer curso: creación, diseño y desarrollo de personajes y escenarios para videojuegos y realidad virtual.

*Posibilidad de acceso al 2ª curso para alumnos/as que superen la prueba de nivel o de realizar los cursos de forma independiente, cuando se verifica por parte de Mass Media que existe nivel suficiente.
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