Máster en Composición y Animación de videojuegos y Realidad Virtual
- Mass Media Centro Superior de Postgrado y Nuevas Tecnologías
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial en Vizcaya
- Duración: 900 horas (600 horas (Lectivas +Tutorías + Dirección proyecto) + 300 horas (Prácticas en empresas).
- Precio: Desde 4290 €
240 horas de prácticas en empresas
PrácticasMasters presenciales a partir de 3000€, Opción de Becas
Promociones y descuentosSolo preparan a alumnos del País Vasco, presencial en Vizcaya.
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Máster en Composición y Animación de videojuegos y Realidad Virtual
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Valoración de TuMaster

Si la animación de videojuevos es lo tuyo, este es tu máster de especialización
Por Ainhoa Murgia Información de la institución
Mass Media imparte Formación PRÁCTICA ESPECIALIZADA en Diseño y Nuevas Tecnologías. Formación REAL, ADAPTADA A LAS NECESIDADES DE LAS EMPRESAS del sector y SUS CLIENTES.
Modalidad de impartición
Es un programa presencial.
Ciudad
Se realiza en Bilbao
Número de horas
900 horas, con 300 de prácticas incluidas
Valoración del programa
Con este máster podrás tener una intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.
Dirigido a
Profesionales del mundo del videojuego y titulados universitarios.
Empleabilidad
- Diseñador de videojuegos.
- Programador de videojuegos.
Sede principal del centro
- BilbaoSede principal
Lehendakari Aguirre 11, 3ª Planta
Bilbao - 48014, Vizcaya
Dirigido a:
– Profesionales del mundo game y de la animación que quieran profundizar en sus conocimientos de trasnmedia.
– Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia que deseen desarrollarse profesionalmente en este ámbito
-Licenciados y graduados en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.
Comentarios:
Los Masters del Área de Videojuegos de Mass Media están planteados para que los puedas realizar a tu aire y según tus gustos y las rutas en las que te quieras especializar.
Este master tiene muchas más salidas que las que se enfocan al campo del ocio, con los conocidos Videojuegos; si entramos en el campo de la Sanidad, se crean escenarios virtuales para quitar fobias de pacientes; si nos enfocamos al área de Seguridad Ciudadana existen empresas que realizan simulacros de incendios, también mediante Realidad Mixta o Aumentada.
Si decides matricularte en los 2 años completos, conseguirás un dominio total, ya que te adentrarás en la Concepción, Creación y Desarrollo de los personajes y escenarios necesarios como base de cualquier videojuego o aplicación de Realidad Virtual y Aumentada, en un primer curso lectivo.
Durante el segundo curso, la especialización viene de la mano de la Animación de los personajes creados y el conocimiento de Programas y Lenguajes de Programación necesarios para que todo se ponga en movimiento. Te convertirás en todo un experto en la materia, con un portfolio que te abrirá las puertas de este mundo laboral en auge.
Si, por el contrario, consideras que ya dominas los contenidos de uno de los 2 años, pero te interesaría especializarte en el otro, podrás hacerlo, siempre mediante una prueba de nivel de conocimientos por parte de nuestros profesores, profesionales del sector, que valide cuál es tu conocimiento de las materias que no vas a cursar, y que puedas superar el master sin problemas.
MÁSTER EN Leer más
– Profesionales del mundo game y de la animación que quieran profundizar en sus conocimientos de trasnmedia.
– Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia que deseen desarrollarse profesionalmente en este ámbito
-Licenciados y graduados en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.
Comentarios:
Los Masters del Área de Videojuegos de Mass Media están planteados para que los puedas realizar a tu aire y según tus gustos y las rutas en las que te quieras especializar.
Este master tiene muchas más salidas que las que se enfocan al campo del ocio, con los conocidos Videojuegos; si entramos en el campo de la Sanidad, se crean escenarios virtuales para quitar fobias de pacientes; si nos enfocamos al área de Seguridad Ciudadana existen empresas que realizan simulacros de incendios, también mediante Realidad Mixta o Aumentada.
Si decides matricularte en los 2 años completos, conseguirás un dominio total, ya que te adentrarás en la Concepción, Creación y Desarrollo de los personajes y escenarios necesarios como base de cualquier videojuego o aplicación de Realidad Virtual y Aumentada, en un primer curso lectivo.
Durante el segundo curso, la especialización viene de la mano de la Animación de los personajes creados y el conocimiento de Programas y Lenguajes de Programación necesarios para que todo se ponga en movimiento. Te convertirás en todo un experto en la materia, con un portfolio que te abrirá las puertas de este mundo laboral en auge.
Si, por el contrario, consideras que ya dominas los contenidos de uno de los 2 años, pero te interesaría especializarte en el otro, podrás hacerlo, siempre mediante una prueba de nivel de conocimientos por parte de nuestros profesores, profesionales del sector, que valide cuál es tu conocimiento de las materias que no vas a cursar, y que puedas superar el master sin problemas.
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Primer curso: creación, diseño y desarrollo de personajes y escenarios para videojuegos y realidad virtual.
*Posibilidad de acceso al 2ª curso para alumnos/as que superen la prueba de nivel o de realizar los cursos de forma independiente, cuando se verifica por parte de Mass Media que existe nivel suficiente.
*Posibilidad de acceso al 2ª curso para alumnos/as que superen la prueba de nivel o de realizar los cursos de forma independiente, cuando se verifica por parte de Mass Media que existe nivel suficiente.